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新ルール発案スレッド
1
名前:
管理者O ★
2009/07/09 08:58
ID:???
タイトルどおり新しいルールを考えるスレッドです。こういうルールがあれば良いと思うものがありましたら書き込んでください。
2
名前:
a
2009/07/09 16:41
ID:/MjgVAuG
EP専用のスロットマシンを作れば、いいと思います
3
名前:
a
2009/07/09 16:46
ID:/MjgVAuG
すいません こんなもので
でも、あったらいいなと思い、提案してみました。
4
名前:
管理者O ★
2009/07/09 18:57
ID:???
>>2
〜
>>3
修理中のミニゲームみたいなものですね。良いと思いますが具体的な例を述べてください。良いと思った提案につきましては徐々に追加していきたいと思います。
5
名前:
管理者O ★
2009/07/09 19:13
ID:???
また敗戦奇襲のルールにつきまして新たにルールを追加したいと思います。宣戦布告する各プレイヤーは宣戦布告スレッド
>>1
を読み直すようお願いします。
6
名前:
なると ◆rNbPlMC2
2009/07/09 19:26
ID:OjouQNq9
>
>>2
〜3
EP専用のスロットマシン
一つ目の案です 1EP〜10EPまでからかけられてかける金額が多いほど当たる確率が高くなるようなかんじで最高当たる金額は1万Gでなどです
2つ目の案です 今度は武器が出るスロットマシンです
またかける金額に応じてでる武器が変わる感じです
提案させていただきました
長文になってしまいすいません
7
名前:
名無し
2009/07/09 22:32
ID:UNqgj/cN
敗戦奇襲についてなんですが、
いきなり戦略発動中の国に対して
奇襲を禁止にするのではなく、
みなさんの意見などを十分に聞いたうえで、
再度、奇襲についてのルールを改正するのは
いかがでしょうか?
8
名前:
管理者O ★
2009/07/09 23:02
ID:???
>>7
管理サイドとしても前々から敗戦奇襲の受理できないことを考えてはいましたが解決法が見つからず、とりあえずこのルールを仮ルールとして取り入れていきたいと思います。仮ルール適用後、プレイヤーの皆さんの意見をここへお書き下さい。
9
名前:
名無し
2009/07/09 23:26
ID:UDLAYr4r
敗戦国奇襲についてですが、単に戦略時間を短くするか総帥が設定できるようにすればいいと思うのですが。
戦略を中止する機能も考えられますが、「戦略発動中で奇襲に反撃できない状態」は個人的には残しておいたほうがいいと思っています
10
名前:
名無し
2009/07/09 23:58
ID:7ZfdJr/l
奇襲を受ける国が圧倒的に不利である現状を考えても、単純に奇襲に耐える事が難しいということで今までのルールを変えてまで奇襲を規制する新ルールは、
時間帯や戦力確保、国力の下回る相手への布告が可能といった絶対的なアドバンテージをもった布告側とは対照に国力で下回る被布告国や、
特に初心者の、24時間という限られた時間内の最大の挽回の機会を一方的に奪ってまで実施するべきではないと思います。
奇襲勝利狙いの戦略発動も問題だと思いますが、これ以上のプレイヤー、新規登録者の減少を止める為にも、再度ご検討をお願いします。
「奇襲戦略時間の短縮に加え通常戦略を受理した国のみ奇襲可能(奇襲のみの戦略発動不可)。奇襲する場合は受理時所属のメンバー以外援軍禁止。
※ただし、布告国が戦略発動終了後はこの限りではない。」
叩き台にもなりませんが、これだけでも少しは違ってくると思います。
11
名前:
名無し
2009/07/10 18:31
ID:UxJoG8OP
ENを回復させるようなものをつくってはどうですか?
12
名前:
管理者O ★
2009/07/10 18:32
ID:???
>>9
「戦略発動中で奇襲に反撃できない状態」は残しておくことは考えてはいません。管理側で考えてる方法は他のエンドレスバトルにもある自動戦略の解除です。こちらも検討していきたいと思います。
13
名前:
名無し
2009/07/10 18:35
ID:qfd1hNZ6
・過剰援軍の規制
・部隊要塞の導入
・神武器の劣化
・データ保存制度導入
上記の4点はいかがでしょうか?
14
名前:
名無し
2009/07/10 23:40
ID:OvhYQU7j
要塞HPを100万あたりまで強化可能にできないでしょうか?
それか神武器の劣化を希望します。
15
名前:
親馬鹿
2009/07/11 13:38
ID:9t/rr.TM
そもそも、EBは自由度の高いコミュニケーション重視のゲームであるということで、今まで援軍や奇襲については管理者様はノータッチだったと記憶しています。
これまでも、意見の割れていた援軍や奇襲についてですが、個人的には最終的な判断はプレイヤーの価値観やモラルの解釈の違いに委ねられるものだと思っていました。
私には、ある種の聖域に、管理側から「戦略発動中の奇襲はズルいのでやめましょう」との価値観の押し付けの様に思えてしまうのですが・・・。
もともと、管理者様は戦略発動中の奇襲については意図してゲーム仕様として構想に組み込んでいたものではなかったということでしょうか?
16
名前:
管理者O ★
2009/07/11 15:48
ID:???
>>15
他にもエンドレスバトルを2つ程開設していますが片方は自動戦略の解除で敗戦奇襲を戦争終了直後から24時間受理できるようにしています。そちらの方が過半数のプレイヤーの意見的にも好評であるため、管理側としてこちらの3号店でも取り入れようか考えていて、今回プレイヤーから意見もあったためルール改正に乗り出しました。又、援軍につきましては管理側は一切規制することは考えていません。
17
名前:
名無し
2009/07/11 18:45
ID:Ayh9TGPd
援軍規制はしないとかかれてますが
国力の差が激しいのに強いほうに
援軍が行かれると勝ち目がなくなると
思いますが、そこらへんはいかがですか?
18
名前:
管理者O ★
2009/07/11 20:13
ID:???
各プレイヤーのモラルの問題ですので管理者は一切規制することはありません。
19
名前:
名無し
2009/07/11 20:31
ID:Ayh9TGPd
>>11
と
>>13
と
>>14
上記の回答がないようなので
回答を願いします。
20
名前:
管理者O ★
2009/07/11 22:57
ID:???
>>19
全部が全部返答はしませんのでご了承ください。
>>11
未定ですが、アイテム:ENチャージャーなどのアイテムを実装します。
>>13
・過剰援軍の規制はしません。
>>18
参照
・考慮しておきます。
・作り直しに手間がかかるのでしません。
・考慮しておきます。
>>14
未定ですが120万にする予定です。
21
名前:
親馬鹿
2009/07/11 23:31
ID:9t/rr.TM
※奇襲の新ルール導入につきまして
お手数かとは思いますが、3号店は3号店でアンケートをしてみてはいかがでしょうか。
今回は専用スレで意見を公募したり事前報告も無く、仮ルール先行というかたちに抵抗を感じたプレイヤーはおられると思います。
前々から戦略発動中の奇襲には否定的な意見があったかと思いますが、管理側から鶴の一声によって決定するのであれば、引退した方も含む奇襲についての議論や意見交換は何だったのか。当初話題に出た時に対応がなかったものを、何故今になって突然対応するのか。
前文で書いた奇襲について、元々管理側が意図して組込んだゲーム仕様で、今回改正という事なのでしょうか。今まで未対応であった事から「無抵抗奇襲は救済策の一つとして機能上可能に組込まれたもの」で、あえて可能なままにしてあるものと考えておられた方もいらっしゃると思うのですが。
無抵抗奇襲賛成という訳ではありませんでしたが、実際私もそう思っておりました。無抵抗奇襲推奨の方ならば尚更だと思います。
管理者様もご多忙の中プレイヤーの意見を取り入れ対応してくださった結果でありがたいことだと思っております。が、事前に告知無く、反対意見もある中で一方的な報告によってプレイヤーの自主性が反映されていないような気がしてこの様な書込みをしました。
面倒かと思いますが、折角専用の報告スレもありますので計画や変更等は事後報告でなく事前に告知してい頂けるとありがたいです。
もし、急な変更を知らずに違反を犯してしまう方がでれば、事前に掲示板確認を怠った本人の責任とはいえ、時間的にも戦闘や戦略発動前に全プレイヤーが常に掲示板を確認する余裕があるとは限らず、違反者当人以外の方にも迷惑が掛かるかも知れませんので。
決定権や直接の対応が不可能な一プレイヤーには過ぎたる事かも知れませんが、差し支えなければ是非お願いします。
お忙しい中、プレイヤー側の勝手な言い分を長々と不躾な乱文で失礼しました。こんな奴もいるのか。くらいにザッと目を通して頂ければ嬉しく思います。
22
名前:
管理者O ★
2009/07/12 10:50
ID:???
>>21
もう一度意見聴取してみたいと思います。
各プレイヤーの意見をお聞かせ下さい。
例:
@賛成or反対
A理由
たくさんのプレイヤーからの意見お待ちしております。
23
名前:
親馬鹿
2009/07/12 14:41
ID:kygFhS7v
@反対
Aこれまで通り管理側の統制でなくプレイヤー各々の考えで賛否両論話す余地を残して頂きたいので。今までの善し悪し決めずに管理側は触れない対応はとても公平だったと思います。
改正内容に理解は出来るのですが、それを他のプレイヤーに強制するというのは・・・この手の終わりの見えない意見にみんなが納得できる一番の解決策があるとは思えないですし、一度でも管理者様自ら手を加えては次も次もとキリなく、最終的にはEBの自由度の高さが損なわれるのではないでしょうか。
援軍はモラルの問題で双方が呼ぶこと自体は可能であるが、奇襲は物理的に一方のみが「受理」というシステムを利用不可であるハンデを解決する為の改正としても、布告、被布告側の実益が反比例するこの問題を今になってこのような形で対応するのは如何かと。
機械的にルール改正を行っても、結局は後々奇襲賛成を求める逆の意見が出てき堂々巡りになると思うのですが。良い解決法が見つからないうちから無理に対処する必要はないと思います。
24
名前:
名無し
2009/07/12 18:15
ID:j.kc7is2
簡単にまとめてくださいw
何へ対しての意見かがわかりません
25
名前:
なると ◆rNbPlMC2
2009/07/12 19:27
ID:dzGO.0SI
>
>>6
の案はどうでしょうか?
お忙しい中みていただければ恐縮です
毎週何曜日とかに武器が拾いやすくなる
毎週何曜日はEP2倍などはどうでしょうか?
26
名前:
名無し
2009/07/12 20:14
ID:NWiXrwJQ
なると君。イベントの発案じゃないんだからw
そんなもんルールじゃないくらい分かるだろw
27
名前:
インパクト ◆sLM/Mqbc
2009/07/12 23:34
ID:p6skzEE6
親馬鹿さんに賛成一票mm
28
名前:
親馬鹿
2009/07/12 23:36
ID:kygFhS7v
>>24
>>22
へ対しての回答意見です。
今までもこの種の議論は平行線を辿っており、管理側から規制をしても反対意見が再燃するかもしれない事。管理側の関与が増えることで結果的にプレイヤー自身で判断出来る幅が狭まり自由度が損なわれるかもしれない事を危惧しての意見です。
要はこれまで放任していたのだから、各種規制に限っては、これまで通り夜警国家的な管理を望むという事です。
意見聴取というアンケート趣旨に反する他プレイヤーとの意見交換や議論を避ける為プレイヤーによって違う捉え方が出来るよう、また、直接には非常に書きづらい内容だったのであの様にとりとめのないボンヤリとした文章で回りくどく書きました。
正直なところ最低限管理者様にのみ前文の流れを汲んで頂ければ良しとあぐらをかいて、あちこち散かった文章であまりに分かりづらく不親切だったと反省しております。。
分かりづらい文をご指摘下されば、捕捉しますので宜しければご指摘お願いします。。
29
名前:
nanasi
2009/07/13 20:04
ID:0OSof0zQ
ちょっとした意見ですが。。。
戦略時間が戦争終了後に自動的に切れる様に
するのではなく、戦略発動時に、戦略時間を
設定する。というのは如何ですか??
例えば、10分or30分間隔などで、選択で
きるようにするなどということです。
これによって相手側に不満を与えることが
あるかもしれませんが。。。そこは
ご了承願いたいですね。。。
この案がもし通るのであれば、布告する際に
話し合ういい材料になると思いますし。
奇襲にしても例えば、奇襲開始5分間は
対応不可で、それ以降は対応可能にする。という
ような感じでもいいと思います。
この意見が少しでも、新ルールに役立てば
光栄です。このEBの全プレイヤーが納得する
ルールになることを願います。。
30
名前:
Phoenix ◆SGPhXexU
2009/07/13 20:35
ID:UO7pCVtu
@賛成
Aまず、長寿国家ランキングがあり「受理できない敗戦奇襲」があるのは少しおかしいと思います。全員とは言いませんがランキングにおいては誰もが上位につきたいと思うはずです。しかし、この「受理できない敗戦奇襲」があると、戦争に勝ったとしても敗戦奇襲で高い可能性で潰されランキングの意味がなくなる気がします。勿論、新たに敗戦奇襲ルールが追加され受理ができるようになっても後日、不在の中敗戦奇襲により潰されてしまうかもしれませんが受理できず自国が滅びるのと敗戦奇襲に対しての注意の怠りで滅びたのでは極端に違うと思います。又、「受理できない敗戦奇襲」が続けばランキングを気にする方々にとっては戦争の硬直化に繋がると思います。上記でEBの自由度の高さが損なわれると述べられていますが違った視点から見てみればこれもEBの自由度の高さが損なわれている気がします。
又、一部のプレイヤーの意見で敗戦奇襲が受理できるようになれば強者の時代の到来などという意見があるのを目にしました。しかし、敗戦奇襲は元々後日相手の参戦者が少ない時間を見計らって複数人でするものだと考えています。必ずしも戦争直後にやるべきものではないと思います。又、強者=強い武器を持っている人などと考える方も多いと思いますが、私は強者=参戦数の多い国と思います。私の考えでは敗戦奇襲をする際にあたって戦争直後に行うのではなく建国→できるだけ奇襲メンバーを多く集める→敗戦奇襲と準備を整えるのが妥当だと思います。
乱文で論理的ではないと思いますが私の意見とします。
31
名前:
天照 ◆.sRXwXAU
2009/07/13 21:31
ID:Se6cgxNA
僕もインパクトさん同様、親馬鹿さんに一票です。
32
名前:
AR ◆ugQqXlJo
2009/07/14 00:29
ID:Ns6Glcbi
奇襲がどうというので揉めるのではなく、
どちらかの国の要塞が落ちると同時に、戦略が解除されるという風にはできませんか?無理であるならば、
>>29
にて述べられているようにするのが一番では?
33
名前:
デリキャット ◆/sfGOSI.
2009/07/15 02:47
ID:PUUN6Fva
強国→賛成 弱国→反対 といったところですかね〜。
奇襲は好きな時間に仕掛けれるということで十分自由性があると思います。しかしながら一度変えてしまうと、独占国家が増えるような気もします。奇襲を恐れて長寿国家は戦争ができなくなっているようにも見受けられます。そして武器によっては要塞を一発で落とせるようなのもあるので、武器の威力を極限に落とすか、要塞の防御力やHPの上限を上げる。もしくは、奇襲発動が戦略発動時にされてしまった時に、相手に対して受理するまで要塞を除く攻撃ができるようになればいいかと思います。
34
名前:
ぬんちゃん ◆TB5l41/c
2009/07/15 17:52
ID:hG92byfa
デリさんの意見が的を得てると思います。
個人的には
>>33
でデリキャットさんが出した意見をどちらも取り入れて欲しい。(一撃で要塞を落とせなくする・奇襲時は受理まで対人のみ可能)
という意見です。
35
名前:
名無し
2009/07/15 19:36
ID:0uqkVsCQ
>>33
受理するまで、ではなく戦略終了時までを対人のみ可能にした方がいいと思います。
勝利国側が受理できない状況(もしくは受理しない時)があると思いますので。
36
名前:
管理者O ★
2009/07/28 14:24
ID:???
思ったより意見が少なかった気がしますが管理側として賛否両方の意見を取り入れ戦争終了直後30分は受理不可。それ以降は管理側で戦略解除を行い受理可能というルールでいきたいと思いますが納得いかない方は意見を書いてください。
37
名前:
nanasi
2009/07/30 21:40
ID:V7.bKoDR
>>36
管理人さんは常時ONしておられる
ということでしょうか??
別件ですが、
要塞を一撃で落とせる武器が
ありますが、それの劣化が
できないのであれば、削除
などは出来ないのですか??
削除は福引で当てた方が不満に
思うんで、代わりにそれ相応の
武器と交換すればいいと思います。
長々とすいませんでした。。
38
名前:
名無し
2009/07/30 21:41
ID:V7.bKoDR
>>36
もう、戦争していいのですか?
39
名前:
削除済み
:削除
管理者Oに削除されました。
40
名前:
名無し
2009/08/04 09:21
ID:76WyK5h3
管理者が戦争時、常時ONするのは不可能では?
ですから、基本的な体制は今と変えず、
要塞陥落後、戦略が切れるまでは、奇襲不可、
若しくは、奇襲戦略発動可、要塞への攻撃は不可、というようにする方がよいのでは?
41
名前:
管理者O ★
2009/08/23 11:18
ID:???
敗戦奇襲ルールにつきましては、良い案が得られないため今のところは従来どおりとします。戦略自動化の取り入れ作業もできれば早めに行えるよう努力していきます。
長期戦争中止申し訳ありませんでした。
42
名前:
名無し
2009/08/27 20:24
ID:D8KG6HsF
総帥も部隊移動できるようにする案を
提案します
43
名前:
名無し☆
2009/08/27 23:25
ID:FChxX8L2
ポーカーってのはどうでしょう?
Gを使って、
ワンペアで、1倍 ツーペアで、2倍 スリーカードで、3倍
そして最終的にはロイヤルストレートフラッシュ、
ちょっと適当ですが、どうでしょう?
44
名前:
名無し
2009/09/11 19:56
ID:R39Yj.pH
援軍規制があった方がいいです。
布告した側の方が国力が低いのに
布告された側に援軍が何人もいったんじゃたまりません。
逆パターンの場合もあります。
45
名前:
名無し
2009/09/14 08:30
ID:9NcZ11bh
↑に同意見です。
46
名前:
名無し
2009/09/14 08:35
ID:rLR7cJK7
私も↑に同意見です
47
名前:
名無し
2009/09/14 08:44
ID:9NcZ11bh
援軍の方も考えて頂きたいですね。
例えば、国力の5%差離れていれば援軍OKで5%以内なら援軍は行かないとか。
何もなしだと援軍援軍で自国潰されまくりとかもありそうですし。
48
名前:
名無し
2009/09/14 10:40
ID:rLR7cJK7
はい。そうですねw
49
名前:
なると ◆rNbPlMC2
2009/09/26 11:01
ID:brcCR4CK
武器がいつもより高い確率で拾えるイベントはどうですか?
50
名前:
名無し
2009/10/21 19:00
ID:Nzd262R3
こんなルールはどうでしょうか?ID盗難等やったIDの人は今後一切登録出来ないようにした方がID盗難防止も防げるかと思うんですがどうでしょうか?
51
名前:
名無し
2009/10/29 17:54
ID:EeiSfxfQ
そのPCからログインできなくなるようにです^^;
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