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■アンケート■HP削減機能について
1
名前:
管理者 ★
2007/01/17 23:06
ID:???
低HP、高HPそれぞれの利点など高HPでも不利にならない新たな仕様案を募集しています。
関連情報
http://ssnet2.s59.xrea.com/bbs/test/read.cgi/bbs/1087963651/251
2
名前:
ロック
2007/01/17 23:29
ID:aAzd0s1P
低HPは大破しやすいが、回復が早くすぐに戦闘ができますね^^;ですが高HPは大破しにくいが、大破してしまったときに回復が遅いので、戦闘がすぐにできないです^^;なので、低HPの方は防御力+されるとか、高HPの方は、回復が早くなるとか、高HPの方専用回復アイテムみたいなのがあると良いのかもしれませんね(^0^)変な案かもしれませんが(^^;)よろしくです!
3
名前:
転倒 ◆nQJYXb6E
2007/01/18 01:44
ID:JmDgB6Cf
>高HPでも不利にならない
とありますが、HPを上げる方は「自分のHPは高いほうがいい」と思って実行するものではないのですか?
自分に考えがあるからHPを上げるというのであって、不利な点というのはあまり考えてないのではないでしょうか…
4
名前:
カモシカ
2007/01/18 03:01
ID:nm97dWoI
高HPのデメリットを知らずにHPをあげる方が多いと思います。 特に初心者の方によく見られますね。
『自分に考えがある』というよりも、
最初のうちは高HPのデメリットを知らないから上げるのでは?
と、すべてのプレーヤーを指す訳ではないですが。
高HPは回復に異常に時間がかかりますからね。熟練者のほとんどの方はHPを上げない傾向があるかと思われます。
アイテム・Gなどを消費するHP回復システムもあっていいと思います。 ただ、その点戦争が長引くといった問題も出ると思われますが。
5
名前:
ロック
2007/01/18 09:13
ID:BU7YZyPA
カモシカさんも言っている、回復アイテムですが戦争の時だけシステム制限みたいなのを掛けれれば、長引く点は問題ありませんが^^;
6
名前:
赤い無名
2007/01/18 10:02
ID:MLYE2Bvj
HP500以下ってならないですよね?
7
名前:
ARISHU ◆cTac6mjw
2007/01/18 12:41
ID:ZFvKg94K
私はぜひともHPを減らせる機能を付けていただきたいです。
初心者時代に何もしらずHPをあげてしまい今になって公開していますので^^;
それに戦争中などではHPで勝敗が決まることがほとんどなので^^;
自分勝手な意見を長々と申し訳ありませんでした^^
8
名前:
ストラウド ◆li2mjGI6
2007/01/18 18:17
ID:2Xl.C96F
最小でHPは500ですよね?
最高はどのくらいですか?
9
名前:
Phoenix ◆ZydvEzlM
2007/01/18 19:52
ID:RdpHSq0B
HP削減機能は不必要だと思います。
HP低い方が良いと言う人は上げなければ良いわけですし、それにHPが高いというのにもメリットはありますので。。
10
名前:
名無し
2007/01/18 19:56
ID:reE40l9U
HP回復量を 5+0.5%/秒
みたいな、これだと高HPも回復がある程度早くなると思います
この場合低HPと高HPのメリットをしっかりつけておくべきで
低HPは高HPより30秒早く、大破から回復できる
高HPはHPを5万以上とかにすると、要塞の攻撃にも耐えれるようにする
などつければいいと思いますね
まぁ、現状では作戦で相手の攻撃を全て回避できたり、一撃で破壊できたりできるので
高HPはやはり回復時間が長いので不利かもしれませんね^-;;
11
名前:
鳳凰 ◆U4xBqFPc
2007/01/18 22:59
ID:NSNEBPLC
HPを上げてしまってIDを削除した人はそんなに少ない無いと思いますし・・というかHP上げてしまって自分も一回IDを消しています。
HPを下げれるには多くのGを必要とするようにすればHPを下げるために参戦者も多くなるのではないのでしょうか?
安易な考え方ですが検討をよろしくお願いしますmm
12
名前:
ゼクス・マーキス ◆Y8svzHNk
2007/01/18 23:38
ID:tmHOIlXh
鳳凰さんのに追加?でGと熟練度が必要な風にしてはいかがでしょうか?
別に上のが絶対良い!などのこだわりなどはまったくないのですが昔HPを下げてほしいといって下げてもらえなかった人たちが何人も消えていっているので、もしもHP削除機能を付けるのであればその辺も考慮してHPを下げる場合はなんらかの大きい条件が付くことが希望です(謎
あまり文章書くのが得意でないので何を言いたいのかはっきりしないかもしれませんが検討よろしくお願いします♪
13
名前:
hiro ◆qMNnKuLI
2007/01/19 13:13
ID:pSeeDFhO
高HP者にはAT+、低い人はSP+など補正をかけたり
大金をつぎ込んでも不利というのならHP上げる人は普通いないと思うので
もっと高HP者の回復時間を短縮したほうが良いと思うのでご検討をmm
14
名前:
ストラウド ◆li2mjGI6
2007/01/28 17:58
ID:aGKF/XRV
HPを減らせるようにして欲しいです
大破してしまったときの回復時間が長いので
改造で減らせるようにして欲しいです
15
名前:
L ◆aeMiy.DQ
2007/01/29 18:03
ID:ZThfdl12
私もHPを減らせるようにしてほしいです
凹依頼で弱い武器を装備してもHPが多いから狙われないと思うと
いろんな武器を買う気になれません
16
名前:
fishu ◆LuUKG0c2
2007/02/04 11:50
ID:cbCewCDD
HPを減らせるようにして欲しいです。
大破したら時間もかかるし狙われにくいので
改造機能で減らせるようにして欲しいです。
17
名前:
コスモ ◆SZ86p3Ck
2007/02/04 15:02
ID:Aoqxpush
特殊の機能で「回復」というのはどうでしょうか?
大破したときにGを消費してHPが回復
HPが高い人ほどかかるGは高くなる
戦争時にはこの機能は使えない(戦争が終わらなくなるので)
18
名前:
ストラウド ◆li2mjGI6
2007/02/11 11:57
ID:Ir4h3Z2P
これはいつ決まるのですか?
できれば早くしてほしいです
19
名前:
fishu ◆LuUKG0c2
2007/02/11 21:37
ID:4E8rj6tu
Gで減らせるようにぢてほしいです。
例えば)1万Gで100減らすとか
20
名前:
グロッソ
2007/02/12 02:44
ID:hBAVFJbY
このゲームを始めて2週間あまりやり込みましたがHPについて思ったことを述べさせていただきます。
ゲームスタート時においては弱い相手と戦闘を行い、大破することがあっても与えられたダメージは500以上1000未満でありHPを上げれば大破されないで済むと考え上げていきました。
しかしながらゲームを進めていくとHPが増えると大破すると回復するのが遅くなるといったことや、いわゆる神武器であれば相手に何万、何十万ものダメージを与えることができることがわかってHPを上げるのを止めました。
このような経緯があることから述べさせていただくと序盤ではHPが高いと大破されにくいという他のHPをというものを採用しているゲームと同様の効果を果たしているが、ゲームを進めるとその効果よりも回復が遅いというデメリットばかりが目立つようになり(現状では最高のHPをもつ人でさえ一撃で大破する可能性があるため)このHP削減の要望が高まったと考えられます。
ゆえに打開策としては大破されたときにHPが全回復するまでの時間を一定にするか、武器の攻撃力を下げる(または防御力を上げる)のが良いと思われます。現プレイヤーで最高HPが5万ほどであるのに対して与えることができる最高ダメージが何十万もあるのでは余りに攻撃力と防御力+耐力のバランスがかけ離れている状態であると考えられます。
HP削減機能が必要という状態というのはHP増加機能が間違っていると言わざるをえない状況です。要はゲームスタート時が最高の状態であると言っているようなものです。(もちろんHPだけに関して言えばの話です。)
また、GやEP使用で回復や回復アイテム案でも結局高HP者はGやEPを使用せねばならず、依然一発大破が有り得る現状での高HPデメリット感は残り問題の解決には至らないと考えられます。
長々と書かせてもらいましたが自分は
@HPの回復時間を一定にする
A攻撃力を下げる(もしくは防御力を上げる)ことで与える(与えられる)ダメージの量を調節する
このどちらかを行っていただきたいです。
21
名前:
グロッソ
2007/02/12 04:27
ID:hBAVFJbY
↑に付け足しで、今要塞最大HPが51万ということを聞いてやはり@のHPの回復時間を一定にしていただきたいと思いました。
Aでは要塞攻略が問題となるかと思ったので。
連続書き込みスミマセンm(__)m
22
名前:
グロッソ
2007/02/12 05:33
ID:hBAVFJbY
↑値は間違ってますがネタバレ?なので削除お願いします。
23
名前:
ショウ
2007/02/12 08:58
ID:kwT0D9BK
僕もグロッソさんに賛成です。
ENを上げる事にはメリットしかないのに、
HPを上げる事にはデメリットもあるのはおかしいと思いました。
単純な意見ですが、まぁまぁ筋が通ってると思います^^(ヲイ
24
名前:
RED
2007/02/12 10:56
ID:VjgJgnbL
HPを下げることによって、戦争が起きたとき、
回復しやすかったりして、手ごわくなったりするので、
いいんじゃないでしょうか?
25
名前:
氷 ◆9dxWQZ9I
2007/02/12 11:22
ID:oR9ns.3s
私の意見を・・・
武器の威力の件ですが、強い武器やそのコマンドによっては高HP
を1撃で倒せる武器というのはそれなりのENを消費します。
高HPは相手にENを大量消費させるという目的もあると思うので、
特に弄る必要はないかなぁと・・・
やはり一番の問題は回復速度の遅さですね・・・
ここに関しては調整が必要かと・・・
あと、高HPのメリットとしてHPが一定値を超えると一撃効果を
受けないようにすればいいかな・・・
普通に戦闘で負けるよりもこっちで動けない方が悔しいと思う
ので・・・
長々と失礼しました。。
26
名前:
hiro ◆qMNnKuLI
2007/02/19 17:15
ID:4wbgZrQi
僕もやはり根本的なHPの回復時間の見直しをするほうがよいと思います。
せめてHP500+1〜2分ほどがベストかと思うんですがね。
EN上げる並もしくはそれ以上費用がかかる状況なのに
上げて損はちとおかしいかと・・・
以上 HP回復時間の再検討をお願いしますmm
27
名前:
名無し
2007/02/19 19:38
ID:UuuJhknF
あまり大幅な見直しは要らないかと。
>ENを上げる事にメリットしかない
デメリットと言っていいのか分かりませんが、ENを上げればあるものの獲得が半減したりしますよね。
ENはそのまま、HPのみ回復時間を一定(またはそれに近いもの)にするというのも違うかなと・・・
HPをGを使って下げれるようにするのならゲームバランスを考えても上げ下げする方がたくさんでないようにかなりの高額になるのではないでしょうか?
恐らく、大部分の方がHPを下げるよりも最初からやり直した方が楽だと思いますし、そのくらいの割合でないとつりあわないかと。
結局HP削減機能を加えてもそれを実際利用するかどうかは微妙だと思います。
28
名前:
転倒 ◆nQJYXb6E
2007/02/19 19:45
ID:hH3cEKsZ
HPの回復速度ですが…
もうひとつ知っているEBと比較すると、とても回復が早く感じます
そこと比べたらこちらのHP,ENの回復速度は快適すぎます^^;
29
名前:
yama
2007/02/19 19:58
ID:TVnt.V2t
HP回復速度を一定ほうがいいかと・・・
自分はHPランキング11位なんですが回復するのがあまりにおそいのが悩みの種です。
30
名前:
氷 ◆9dxWQZ9I
2007/02/19 20:02
ID:OzJRxriY
>>28
ん〜私のやってる他EBと比べると遅すぎる気がします^^;
HP500状態ならば大して感じられないと思いますが、上げてしまうと・・・
>>27
確かに削減機能を使うくらいなら消した方が早いですね。
やはり削減機能を考えるよりは高HPのメリットがもう少し欲しいですね。
31
名前:
薔薇? ◆MiNlXHTM
2007/02/19 21:01
ID:2TnT9ccD
HP高い人にとっては有利でしょうけど、大破したときは時間かかります。それを比べると、低いHPの人のほうがもっと有利だと考えられます。それは、いくら、何回も大破したとはいえ、すぐ回復ができる。←これは低い人にとっての一番の短所です。もちろんENは自分の使い方次第ですが・・・まぁ、どっちにしろHP削除機能があったほうがいいと思います。あくまでも考えですが・・・
>>29
それは、HPが高いのでそう感じられるのでしょう。
確かに、HP高い人から見ると、回復が遅いように見えるのは
僕も思ってますが、メインのほうで、ひかくしてみると、
こっちの方が回復が早いと思います。
HP500の自分にはわかりませんが、メインのほうのHPは
高いので、それを比較してみると、こっちのほうがとても早いように感じます。
32
名前:
hiro ◆qMNnKuLI
2007/02/19 21:28
ID:4wbgZrQi
え〜と・・・
仮に戦争時間を最高の3時間。
某高HP者で回復に約30分かかるそうです。
一度狩られたら珈琲でも飲めますねw
僕は優雅な時間を過ごしたいのではなく緊張感のある戦争がしたいのですがねw
少し話がそれましたが6回大破したら終戦。
戦争中は特に【一撃】装備で落ちてる方も多いですね^^; これではとても戦争を楽しむことは不可能。
EBの醍醐味である戦争を大金(桁が違うよw)をつぎ込んでしまったがためにつぶすのはないと思うのですが。
戦争時を取り上げさせていただけましたが通常の戦闘をしている途中、
一撃を踏んでしまっただけで中級者の回復待ちレベルの休憩が取れる。(目には良いでしょうがw)
戦闘したいのに踏んだらたまったもんじゃありませんねw
回復時間一定までは行かないにしても現在最高のHP10万で
HP500+2〜3分くらいがベストだと思うんですが・・・
初期のHPを500から2000前後にして500まで下げることが出来るようにするのも良いと思うのですが手間かかりそうなので置いといて・・・(ぁ
HP削減機能はあったほうが便利。だけどそれを考える前にこの現状を根本的に解決するための策として議論の中で有力と見られる【HP回復時間の見直し】を削減機能より前に検討していただきたいかと思いますmm
長々と乱文失礼いたしましたmm
33
名前:
ヤミ〜 ◆q3l3tbQ2
2007/02/19 23:23
ID:SbsdmXpt
http://ssnet2.s59.xrea.com/bbs/bbs/past/1087547070.html#512
不公平機能とまで言っておきながら、今更対応ですか?
言われた妬みというわけではありませんが、僕は廃案を希望します。
管理人様も御多忙のこととは思いますが、過去ログを見直し、自分の発言には責任を持ってほしいですね。
34
名前:
削除済み
:削除
管理者に削除されました。
35
名前:
名無し
2007/09/17 18:46
ID:7iuC/2jp
武器の攻撃力を全体的に高くすれば・・・
36
名前:
ゴット ◆wS0LnAd.
2007/10/11 20:37
ID:kJiQL/i0
HP削減機能はあったほうがいいと思います
そこで考えました。
この機能を不必要だという人もいるみたいなので
一時的にやってみてはどうでしょうか?
一ヶ月、二ヶ月でそれでちがうスレットを作り
感想みたいなことを書き込んでいただいて
必要な人がたくさんいれば機能を追加
不必要な人がたくさんいたら機能は無しということで
どうでしょうか?
37
名前:
フォッカー
2007/10/11 20:59
ID:7iDDcBos
俺が他にやっているEBは、最大HPの場合は全回復するのに一時間以上かかるので、そこよりはとても早いです。
最初やったとき、びっくりした程です。
38
名前:
名無し
2008/01/03 18:54
ID:LKKtoLKx
高HPの場合はよほどでない限り死なない 回復が遅い。
低HPの場合はすぐに死ぬが 回復が早い
↑理想
やはり、武器攻撃力を下げたほうが良いと思います。
15/700k
削除
修正
ストップ
再開
ごみ箱
sage
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