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【アンケート】必殺技は必要?不要?【アンケート】
1 名前:管理人 ★ 2004/12/21 17:26 ID:???
必殺技は必要かどうか。
【必要】or【不要】
理由

の形式でお願い致します。


2 名前:氷 ◆9dxWQZ9I 2004/12/21 17:33 ID:l3nfD8nw
【必要】戦争に危機感を持って挑めるため必要だと思います。

3 名前:桜木 ◆zhrUJOYA 2004/12/21 17:45 ID:YHbWXcr3
【必要】
でないと、戦闘Pの本来の意味が無くなってしまうと思います。

4 名前:悟郎 ◆z7RKkXUM 2004/12/21 17:45 ID:CPMDCn8Q
【不要】戦闘Pを使いすぎるから、いらないと思います。

5 名前:管理人 ★ 2004/12/21 17:48 ID:???
付け足しですが、必殺技廃止時は戦闘ポイントも廃止となります。

6 名前:ジーグ・ジオン ◆.9eTt6bc 2004/12/21 17:53 ID:NfOFlhj1
【不要】要塞を強くしても意味無いような・・・

7 名前:青 ◆/INZjzH. 2004/12/21 18:08 ID:aT8JhXF2
【不要】
必殺があるため、戦争が異状に短期戦化してしまってるような気がします。要塞はヤッパリみんなで苦労して落とすものかな〜と^^;;
なくなった方が戦争時の戦略性が増え良いと思います。今は、単純に力量の上の方が勝ちといった感じなので^^;

8 名前:だるま ◆2Q3vjd2o 2004/12/21 18:11 ID:1jwlaMQT
【不要】
要塞がすぐ倒されてしまうので戦争が楽しくないです。

9 名前:三四郎 ◆qM5OQvJs 2004/12/21 18:28 ID:w7ilJU4a
【不要】
Pの無駄ですかね。。
猛者はあまり使わないと思います。
なので、一定Lvで使えなくなるとか・・・。
個人論ですがね。


10 名前:ケロやん ◆WAAX.rF. 2004/12/21 19:07 ID:LKciPNXp
【不要】
要塞を一撃の下に粉砕する必殺はゲームバランスを崩し気味だと感じているので不要だと思います。

11 名前:楚良 ◆nYAFp8Qs 2004/12/21 19:38 ID:ORb7Dgnd
【不要】
僕的には必殺技使うよりはEN上げその他のためにGに変えてしまうし、Gに変えるのが面倒なので^^;(ヲイ


12 名前:ひょうろく ◆QugZn05Y 2004/12/21 19:43 ID:.ScvHlWh
【必要】
「このEBの特徴」であると思います(戦闘P制を含めて)。しかし必殺技が強すぎると思いますので、調整は必要だと思います。


13 名前:ヤミ〜 ◆q3l3tbQ2 2004/12/21 21:23 ID:CLNZ2iJ7
【必要】
要望になってしまいますが
必殺技に使うPを少なくして
威力も今より少なくしたらいいと思います。

14 名前:ゼクス・マーキス ◆9ZeLrDTc 2004/12/21 21:25 ID:FmMeg3qc
【必要】
必殺技の威力は確かにすごいですが多少威力を抑えれば問題ないと思います!
それに必殺技やP制はこのEBの特徴でもあるのでやっぱり必要かと・・・(意味不明かもしれません)


15 名前:青 ◆/INZjzH. 2004/12/21 22:40 ID:aT8JhXF2
>>7
変更意見もOKなのかと気付いたので訂正
【必要】
改良するならば残した方が面白くなりそうなので。
ただし、威力を大幅に下げ、発動必要Pはそのままで消費量P量を大きく抑える。具体的に言うと、必殺(威力的には通常の2〜5割増)を連続して利用できるシステムがいいなあと。つまり、「必殺≠一撃必殺的攻撃方法→必殺=気軽に利用できる攻撃強化方法」という変換です。


16 名前:ゆかごんβ ◆rkt..cfg 2004/12/22 05:46 ID:kauvhcWo
【必要】
P制を無くしたら、他のEBとあまり変わらなくなってくると思います。強武器を所持している方が多く、MAX要塞と必殺技の力のバランスを調整すれば、今以上に、おもしろくなると思います。


17 名前:だるま ◆2Q3vjd2o 2004/12/22 17:51 ID:hM9JdIik
【必要】
訂正で威力を抑えるならいいとおもいます。

18 名前:めがばす ◆JlI0CEM. 2004/12/22 18:23 ID:GH4RhN1C
【必要】

Pは、ある程度多く入手する手段はありますが・基本的には「長くプレーし、努力した人が貯められる」モノですし・ステイタスの低い人でも必殺を使用することで勲章を手にする可能性がある訳ですから、全体的な視野から見た場合には必要があると思います。

また、戦争の短期化が短所として述べられていますがそれは要塞が出現するまでにフェアーな戦争が保たれているという条件の元での話になり任す。

荒らし(違法な国潰し)対策にもなった、最近・行われた現在のEN・HPの改善も含めて個人的には新しい戦争の戦術要素が増えたことは歓迎していますが、反して必殺を無くすということは全神や神武器やENHPの高い人とだけが戦争関して有利になるような気がします。

残念ながら、掲示板も無い方がスムーズにいくとか・あるべき機能をプレーヤーが活かしきれず機能を削除するというのはとても残念に思います。ただ、新鯖の容量や新しい機能ととりかえるための必要・不必要という場合でしたら、無くしても良いかと思います。


19 名前:めがばす ◆JlI0CEM. 2004/12/22 21:50 ID:9/uva2o6
>>18
> 【必要】

修正バスが使えなかった(自分のミスです)ので文章の一部を修正します。

> また、戦争の短期化が短所として述べられていますがそれは要塞が出現するまでにフェアーな戦争が保たれているという条件の元での話になり任す。

また、戦争の短期化が短所として述べられていますがそれは要塞が出現するまでにフェアーな戦争が保たれているという条件の元での話になります。が、現在の状態においては残念ながら対戦国同志の信頼は薄れていて、プレーヤー同志もフェアーな戦争が行われているか不明の状態ですので短期決戦が可能な状態の方が良いと考えます。

> 荒らし(違法な国潰し)対策にもなった、最近・行われた現在のEN・HPの改善も含めて個人的には新しい戦争の戦術要素が増えたことは歓迎していますが、反して必殺を無くすということは全神や神武器やENHPの高い人とだけが戦争関して有利になるような気がします。

最近、行われた現在のEN・HP回復スピードの改善は荒らし(違法な国潰し)対策に一役かっていますが、回復スピード改善の変化に伴い戦争の際に多くのプレーヤーも戦略を変えていることと思います。そのように戦争の戦術要素が変化したことは、全てのプレーヤーに遊び方が増えたということにもつながり嬉しく思っています。

が、反して必殺を無くすということは全神や神武器所持者やEN・HPの高い人とだけが戦争に関して有利になるような気がします。それに達するという努力は勿論・大切ですが、長い時間をかけてそこに到達する苦労は極めた人ならなおさら判ると思います。必殺をなくすことで、戦略的に新たな要素は増えますが、その分・一定のレベルに達しないと戦力にならないと言うのは少し難があると感じます。


20 名前:GZ4 ◆TsehUOUQ 2004/12/23 16:33 ID:440VHQEp
【不必要】
あまり必要性がないと思います。

21 名前:ダブルアール ◆O3/BUtck 2004/12/25 21:29 ID:sMkjqMnj
【必要】
P制度は、とてもいいものなので
そこで提案なのですが、必殺技の威力を今の半分ぐらいに減らす事と必殺技を使用するには、ENを全て消費するようにしてみては、どうでしょうか?
戦争では、ENがとても大事なので…
必殺技は、ハイリスク、ハイリターンがいいと思います。


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